PROGRAMACION.

INTRODUCCION A LA PROGRAMACIÓN ESTRUCTURAS SECUENCIALES Las estructuras secuenciales son aquellas en que una acción sigue a otra secuencia. Ejercicio: Dado un número cualquiera, calcular e imprimir su cuadrado y su cubo. Diagrama de Flujo:
LENGUAJE PSEUDOCÓDIGO Algoritmo_Cuadcubo Variables n, n2, n3: Real; Inicio Lea (n); n2 n*n n3 n*n*n Imprima (n2); Imprima (n3); Fin LENGUAJE C /* Programa que halla el cuadrado y el cubo de un número */ float n, n2, n3; printf (“Entre el número :”); scanf(“%f”, &en), n2=n*n n3=n*n*n printf (“El cuadrado de %.2f es %.2f”, n, n3); getche ();

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