INTRODUCCION A LA PROGRAMACIÓN
ESTRUCTURAS SECUENCIALES
Las estructuras secuenciales son aquellas en que una acción sigue a otra secuencia.
Ejercicio: Dado un número cualquiera, calcular e imprimir su cuadrado y su cubo.
Diagrama de Flujo:
LENGUAJE PSEUDOCÓDIGO
Algoritmo_Cuadcubo
Variables
n, n2, n3: Real;
Inicio
Lea (n);
n2 n*n
n3 n*n*n
Imprima (n2);
Imprima (n3);
Fin
LENGUAJE C
/* Programa que halla el cuadrado y el cubo de un número */
float n, n2, n3;
printf (“Entre el número :”);
scanf(“%f”, &en),
n2=n*n
n3=n*n*n
printf (“El cuadrado de %.2f es %.2f”, n, n3);
getche ();
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